Asterion - fantasy svět pro RPG > Úvodní stránka

Stanovisko současných autorů k nedostupným modulům

První modul z Asterionu byl vydán před více než dvaceti lety. Za tu dobu jich vyšlo rovných patnáct. Jako autoři nové generace jsme si plně vědomi toho, že mnohé z nich nejsou k dostání.

Mrzí nás to, ale je to dáno tím, že Asterion je projekt nezávislý na jakémkoliv vydavatelství. Autorská práva jsou tak v rukou jednotlivých autorů, kterých jsou k dnešnímu dni desítky, a proto, když bychom chtěli znovu vydat některý z nedostupných modulů, potřebovali bychom souhlas všech, kdo se na něm, jakkoliv, podíleli.  

Výzva autorům

Tímto uctivě vyzýváme autory na seznamu níže, aby nás kontaktovali na jednu z těchto emailových adres: miloslav.zaoral@seznam.cz, richtrad@fit.cvut.cz za účelem udělení jejich souhlasu k opětovnému vydání modulů, na kterých se autorsky podíleli:

CHYBĚJÍCÍ KONTAKTY

Modul    

Funkce

Jméno

Příjmení

PP

hlavní autor

Ludvík

Diviš

VTB

hlavní autor

Jan

Kolátor

VTB

podíleli se na modulu

Martin

Bláha

VTB

podíleli se na modulu

Vilém

Málek

VTB

podíleli se na modulu

Martin

Landa

VTB

podíleli se na modulu

Jakub

Barták

VTB

podíleli se na světe

David        

Urbášek       

ZP

spolupráce na modulu        

Jan

Kolena

NaS

hlavní autor

Tomáš

Pecha

 

Za autorský tým Miloslav „Milosh“ Zaoral a Radek „Rauksûl“ Richtr

 

Asterionské figurky!

Zdravím, figurky (resin, 28/32mm) už by měly být na cestě. V případě zájmu pište. Ať už o celý set, nebo jen nějakou konkrétní. Jde o malonáklad, takže je cena bohužel vyšší. Jde ale o první oficiální miniatury pro Asterion! Jde o předpřipravené postavy z dobrodružství Krvavý příliv modulu Sarindarské výsostné vody: korull Quellu, člověk Aart, člověk Saša, skřitka Sili, barbar Hazhar a elf Far'wal.
Pište: richtrad@fit.cvut.cz

Případně nejjednodušeji si mužete soubory zakoupit zde, v e-shopu: 
Asterion Patreon


1 figurka á  180Kč (STL pro tisk doma 30Kč)
6 figurek   1000Kč (STL pro tisk doma 180Kč)

 





Nový modul je konečně tady!

Á už je to tady, už se můžou radovat i PJové a vypravěči. K dostání už je i dobrodružství! Pěkně po staru, tištěná, tak jak jste zvyklí. Jen nám to poněkud narostlo a nabobtnalo na úctyhodných 154 stran. Jinými slovy, čeká na vás pořádná porce!

A aby byl servis ještě lepší, v bundlu máte i další materiály - listy postav, mapu kraje, podrobný plán džunky, a dalši věci, které by se vám mohli při hraní hodit!
Tak s chutí do toho!

koupit!



Patreon

Zdravím, v souvislosti se starými moduly se pár lidí ptalo po možnosti jak alespoň nějak drobně Asterion podpořit - nu, zkusili jsem jednu moznost a to patreon: https://www.patreon.com/AsterionRPG

Plánujeme jak nějak zpracovat staré moduly podobně (ideálně lépe) jako Nemrtvé a Světlonoše v Sedmém Živlu, chystáme webový projekt, speciální projekt týkající se právě SŽ, atp. Veřejně vyhlásíme v létě, neveřejně v newsletterech. ;-)

Aktuální tiery jsou buď symbolické (ale budeme za ně velmi rádi!), spojené s příštím (bonusové materiály, early access), nebo cílené na přespříští modul (obsah).

 Budeme rádi i za zpětnou vazbu (např. fb, discord) - co byste si představovali, chtěli atp.

 

 

Podoba modulu!

Zvažujeme různé podoby toho, jak modul vyjde (1 kniha, dvě, vazba, ...). Jakou formu preferujete vy?

hlasujte: https://forms.gle/XAx6skxpPgEhtxPs7

Discord!

Na vědomí se dává, že byl založen discord server Asterion!  přijďte nás navštívit, případně se pozeptat na to co vás zrovna pálí! 

Práce stále pokračuje!

Práce pokračuje - další ukázka z modulu Krajiny za obzorem 2, Hranice šílenství: Saridarské výsostné vody, tentokrát z dobrodružství.

sk

Saša Krakorecká

Vysoká, štíhlá žena hledí na svět modrými očima, jasnými jako dvě studánky a při tom si pohrává s černými vlnitými kadeřemi pečlivě střeženými na mikádo. Pochází z bohaté rodiny a nebojí se to dávat najevo. Oblečená chodí do šatů z kvalitních materiálů. Například na lodi bude nosit temně modré šaty s černým lemováním, sahajícími sotva do půli stehen. Šaty umně doplňuje zakázková kožená zbroj dávající vyniknout útlému pasu, u něhož se houpe zdobený kord. Holiny z černé kůže a punčochy nad kolena téže barvy zvýrazňují dlouhé, štíhlé nohy. Jemné ruce pak zahalují černé rukavice s rukávy nad lokty. Svůj vzhled Saša doplňuje výraznými náušnicemi a náhrdelníkem. .

Charakter, zvyky, způsob jednání: Saša je vznětlivé povahy, dalo by se říci, že je až cholerická a má prořízlý jazyk. Říká, co si myslí, ráda rozhoduje a vyhledává nebezpečí. Ostatně dobře se ohání svým kordem, což z ní činí doslova magnet na problémy. Navíc má slabost červené víno, nejlépe Keledorské zlato (Taryšské medové). .(upraveno)

Sašin příběh: Saša spatřila světlo světa roku 840, v Erinu. Narodila se do jedné z nejbohatších rodin ovládající toto město, Krakoreckým, což jí umožnilo mít vše, na co si vzpomněla, včetně vybraného vzdělání soukromými učiteli. Když jako tříletá vypadla z okna přímo do vodního kanálu a zázrakem přežila, nebylo pochyb o tom, že to bylo dílo boží. Tato událost určila směr jejího vzdělání. Rodinou byla poslána na studium do církve Paní vod. Později pak ještě vystudovala na Erinské mořeplavecké univerzitě mořskou faunu. Saša byla vždy výbušné a problémové dítě, jeden skandál střídala druhým, ale vždy si našla cestu do oblíbeného chrámu, kde nalezla bezpečí a pochopení. Studium završila výpravou do Šeptajícího hvozdu a Zářící hlubiny, odkud si dovezla zbroj ze siwrise. Později pak ve jménu církve podnikla několik plaveb po Vnitřním moři. Mezidobí mezi výpravami vyplňovala nočním životem v erinských podnicích. To završila útěkem z vlastní, rodinou domluvené, svatby. To byla poslední kapka pro otce, který vždy žehlil její problémy. Po tomto činu byla za trest poslána na palubu Mrtvého krakena... .(upraveno)

Motivace: ...
Výhody z RD: (+1) hezoun, +1 char Nevýhody z RD: (-1) nemoci-alkoholismus Doporučené dovednosti: plavání, zadržování dechu, lodní navigace, etiketa, tanec Společník: dražik (myšlenková bytost)
 
Hazharr
Smrtonosný bojovník ze Štítových hor, učedník kmenového šamana na dlouhé cestě za božím posláním. Kdo je Hazzhar? Vysoký, svalnatý bojovník s bujnou zrzavou kšticí. Nesmiřitelný lovec myšlenkových bytostí. Zarputilý poutník na cestě za vědomostmi s neuvěřitelnou silou vůle. To vše je Hazharr, barbar ze Štítových hor. Příslušník lidu, jenž sám sebe nazývá medvědí, který když viděl, jakou hrůzu zvládne způsobit jediný kostěj celé skupině jeho přátel, se rozhodl opustit Štítové hory a pátrat po slabinách těchto bytostí.

Hazharrův příběh

Hazharr byl dříve učedníkem toho, co jeho lid nazýval šamanem, patronem kmene. Tím, kdo je vedl do boje, autoritou, strůjcem požehnání silných rukou, ostré mušky a zaháněčem strachu. Šaman nebyl ve skutečnosti ničí jiným než knězem Gora, kterého medvědí lid uctívá jako Ghórra, mocného medvědího strážce.

Hazharrův lid má dlouhé a špatné zkušenosti se skřety, proto se vydal na sever a na západ, směrem k Tichým vodám, kde se také poprvé dozvěděl o lovcích přízraků a subotamech. Zde se i seznámil s novými přáteli a zapadl do družiny dobrodruhů, jež putovala po Tarosské doméně. Když se i s novými příteli vypravil do subotamského kláštera Daine, přepadlo je skřetí komando, snad jako pomstu toho, co vykonali v Lese padajících stínů. Zbyl jen Hazharr a Pataal Duur, oficiálně kupec sarindarské Gildy Diery na cestách, neoficiálně lupič a zloděj. Spolu doputovali do Daine, kde se i rozešli – Pataal vyrazil na sever a zpět do rodného města, ze kterého proudily davy uprchlíků. Hazharr se zabydlil u mnichů. Ti sice brzy rozeznali v barbarovi obrovské odhodlání i sílu mysli, otevřeli mu studnici vědomostí ale – Hazharr stále cítil, že to není to pravé. Byť Hazharr mnichy respektoval a obdivoval, nectil se mezi tichými a pokornými dobře. Po dlouhém rozhovoru s Vísítárem tak Hazharr Daine opustil. Bohatší o vědomosti, sart darovaný mu visítárem a mapu do Přízračína, hradu lovců přízraků. Mezi lovce přízraků však nedorazil. Vzkaz od Pataala, sarindarského lupiče, jenž Hazharrovi zachránil život jej dostihl, jen co klášter opustil. Hazharr tedy odložil svoje putování a spěchal splatit svůj dluh…

Jak vypadá: Hazharr je vysoký a šlachovité postavy, původní oblek z medvědí kůže vyměnil ze lehkou zbroj, jež jej nijak neomezuje v pohybu. Medvědí kůži tak používá místo spacáku a zatím mu slouží dobře. V pohybu ho kupodivu neomezují ani zdánlivě těžká huňaté rukavice a návleky na nohy z medvědí kůže.

Charakter, zvyky, způsob jednání: Dlouhý čas strávený v divočině a na cestách se podepsal na Hazharrovu vystupování. Je málomluvný, spíše uzavřený do sebe, typický bručoun trpící někdy i samomluvou. Nevyhledává společnost ostatních, jen když je to nutné. Je přímý a říká, co si myslí, pro někoho upřímný, pro někoho neomalený. Je zkrátka spíše mužem činů, než slov.

 

MotivaceVědomosti - Hazharr touží po všem, co by mu umožnilo lépe přemoci myšlenkové bytosti. Jakoukoli knihu či, svitek se toho týkající bude chtít vlastnit. Stejně tak nevynechá jedinou příležitost vyptat se zkušenějších bojovníků i magiků. 

Tajná motivace

...

Hledá se aplikátor!

Hraješ Dračí doupě plus a jeho pravidla máš v malíku? Tak právě tebe hledáme! Tvým úkolem bude převést reálie světa Asterionu do této RPG hry. Napiš nám na asterioninfo@seznam.cz a staň se členem Asterion teamu!

Diskuze k DrD+ ale i DnD 5e probíhá na doscordu!

 

Mrtvý orel

Další malá ukázka - tentokrát se týká města, jež se čím dál více dostává do hledáčku mocných. Tarosu. 

Opět nejde o jen tak nějaký kus modulového textu, ale o jeden z námětů k dobrodružství, který v textu také najdete. Náměty budou přitom tvořeny tak, aby nešlo o generické dobrodružství, ale o příběhy nějak spjaté se zajímavými a důležitými událostmi, postavami, ... 

 

A ano, sazba je jako obvykle velmi provizorní. 

Božský gambit!

Další modul se pomalu rodí!

A aby jsme vám ukrátili čekání, tak poskytujeme další ukázku.

Tentokrát nejde o jen tak nějaký kus modulového textu, ale o jeden z námětů k dobrodružství, který v textu také najdete. Náměty budou přitom tvořeny tak, aby nešlo o generické dobrodružství, ale o příběhy nějak spjaté se zajímavými a důležitými událostmi, postavami, ... 

V toto případě - je v rukou postav osud celého Dunrileanu...

 

A ano, sazba je jako obvykle velmi provizorní. 

Dobrodružství na Gameconu!

Na Gameconu (19.7.-22.7. 2018) budete mít možnost si i zahrát dobrodružství ze světa Asterionu, v systému DrD 1.6, které povede PJ a člen autorského týmu, Miloslav Zaoral. Na programu bude příběh zasazený do lokace popisované v nově vznikajícím modulu Krajiny za obzorem II: Úžiny Tary. 

Krom toho všechny zveme na další Asterionskou přednášku. Těšit se můžete na informce o novém modulu, spoilery k velkému tažení, inormace o tom, jak se řeší hlídaní obřího množství časových liníí a událostí a mnoho, mnoho dalšího! Přednášku má na starosti Radek Richtr. 

Dobrodružství na Ostraconu!

Na Ostraconu (3.5.-5.5. 2018) budete mít možnost si i zahrát dobrodružství ze světa Asterionu, v systému DrD 1.6, které povede PJ a člen autorského týmu, Miloslav Zaoral. Na programu bude příběh zasazený do lokace popisované v nově vznikajícím modulu Krajiny za obzorem II: Úžiny Tary. K dispozici budou dva herní bloky (sobota 4.5. v 15:00-19:00 h. a 21:30-01:30 h.), každý pro 8 hráčů. Rezervuj si své místo zde: http://ostra-con.cz/rezervace/ Neváhej a přijď si zahrát! 

Asterion míří na Ostracon!

Asterion, nejrozsáhlejší ryze český fantasy svět, který si žije vlastním životem a již dávno přerostl původní autory. Již dvacet let poskytuje prostředí hráčům "dračáku" a jiných RPG her, spisovatelům a LARPařům. Chceš vědět, co se skrývá za obzorem a co se vaří v autorské kuchyni? Tak neváhej a dojdi na přednášku, která se uskuteční na Ostraconu v Ostravě, 5.května v 13:30 hod.

trailer: link

Práce pokračuje!

Práce pokračuje i v tuto příjemnou neděli!

80

81

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Byť je sazba nefinální, a text před korekturou, přejeme příjemné počtení :-)

Práce pokračuje!

Titulek stránky

Práce pokračuje - druhá ukázka z modulu Krajiny za obzorem: Úžiny Tary

42

43

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Byť je sazba nefinální, a text před korekturou, přejeme příjemné počtení :-)

Užitečná věc!

kalendář conů

Práce pokračuje!

Práce pokračuje - první ukázka z modulu Krajiny za obzorem: Úžiny Tary

80

81

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Byť je sazba nefinální, a text před korekturou, přejeme příjemné počtení :-)

Asterion... nežije? Ale ne, žije!

Několikadenní výpadek domény byl překonán, opět žijeme! 

A jako důkaz pokračucí práce, již brzy se můžete tešit na ukázky z dalšího modulu!

RR

Asterion žije!

Všechny fanoušky zveme na Gamecon 2017, kde budeme mít přednášku především o dalším modulu - Krajiny za obzorem 2: Úžiny Tary!

v Pátek 21.7.2017, od 16:00

Anotace:

Asterion, nejrozsáhlejší z tuzemských (nejen) světů pro hraní RPG ohlašuje další -  a to ne jeden - modul. Od tematických a geografických modulů tentokrát zabrousíme až na pomezí pathfinderových dobrodružství!

Modul obsahuje kompletní geografický popis oblastí „Krajin za obzorem“ – vzdálených říší obchodníků s nekromanty, trpasličích pirátů, hlubin hvozdu s temnými druidy, nebo Ostrova albatrosů, kde pod nadvládou žlutého drakočlověka Kirbega koexistují s lidmi, elfy, nebo skřítky i skřeti. To vše je podkladem pro celou sadu dobrodružství. Ty, buď samostatně hrané, nebo sestavené do velkého tažení, provedou vaši družinu celým tímto vzdáleným krajem, ať už hrajete jaký systém chcete.

Modul je třetinou po dlouhou dobu vyvíjené oblasti Asterionu „Krajiny za obzorem: Hranice šílenství“. Tato „pouhá třetina“ díky důrazu na sadu dobrodružství, kvalitu textu ale i přepis a uvození tak, aby jak geografické oblasti, tak dobrodružství, šly zasadit do jiných světů, hrát samostatně a nebyl tak problém u hráčů, kteří nemají předchozí moduly, tak činí plně samostatný a hratelný celek. A co víc, další země za obzorem už nás čekají!

Práce pokračuje!

Již v prodeji! například ve Fantasy obchodu!

vlocka

louskacek

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Práce pokračuje v neustávajícím tempu! A aby jsme Vám taky něco málo ukázali z naší kuchyně, zde jsou dva kousky z intenzívně vytvářené kroniky! Asterion totiž čekají vskutku velké věci! Aby jsme vám ale tak úplně nezkazili překvapení (a třeba i podnítili diskuzi), některé informace jsme tam anonymizovali.

Pulčíci!

Již v prodeji! například ve Fantasy obchodu!

vlocka

louskacek

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hobití rodina se nám rozrůstá a hned o dva členy! O naštvanou a trochu rozmazlenou dívku z dobré rodiny, co si z nudy hraje na zlodějku. Po nocích běhá po střechách, skrývá se ve stínech a loupí v domech boháčů. Teda než přijde na to, že každá zábava jednou skončí... A o Loukáčka - příběh o setkání trpaslíčího kormidelníka a hobitího cestovatele, dobrodruha a sběratele neřestí a slastí Vokouňka Vošákla v hlubinách Trpaslíkova hvozdu plného trpasličích pirátů, ptačích pazgřivců, pygmejů, podvodních stvůr, chřestících mágů a daších tajemství.

...

„Vuga! Vuga!“

Mumův divoký křik zazněl přesně v okamžik, kdy i Vokouněk spatřil podezřelý háj mladých stromků, jejichž dlouhé, úzké kmínky trčely nad hladinu kousek před temnou hradbou dospělého lesa. Zničehonic se pohnuly a vydaly se kývavým krokem  směrem k lodi.

Vždyť to nebyly žádné stromky, ale nějací tvorové na chůdách!

„Ptáci! Ptáci! Teda pazgřivcíí!“ křičel teď už i Vokouněk.

To, co zprvu vypadalo jako malá skupinka, se rychle zvětšovalo, z cárů mlhy se vynořovaly další a další nepřirozeně se kývající postavy na chůdách.

„Tam! A támhle… Tam jsou! Je jich hodně! Moc! Celé houfy!“ Hobit mával zběsile rukama, aniž by věděl, jestli ho někdo sleduje.

Přesto jeho a Mumova snaha zřejmě zabrala, protože se loď začala prudce otáčet bokem k největší skupině nepřátel.

Fuííúúkřřch!

Ten prapodivný svištivý zvuk zazněl odkudsi zespodu z paluby, polekaný Vokouněk jen sotva stačil zaznamenat rotující kovové řetězy zakončené na koncích koulemi.

Fuíí… fíí…

Řetězy vrhané trpaslíky se omotávaly okolo chůd, lámaly je a útočníci z nich padali do vody. Nepraskalo pouze dřevo, ozývaly se také výkřiky nešťastníků, kterým kovové koule zpřerážely nebo rozdrtily kosti.

Nepřátel však byla neskutečná přesila a část z nich se brzy dostala do těsné blízkosti lodi. Trpaslíci se na palubě okamžitě přeskupili do bojových formací tvořených malými oddíly po celé délce lodi. Zelení mužíci zatím z lanoví a ráhen zasypávali pazgřivce střelbou z dlouhých foukaček.

„Vugato! Vugato!“ dal se Mum znovu do křiku.

„Co? Kde?“ rozhlížel se nechápavě Vokouněk ze strážního koše.

„Pcheš!“

Z korun okolních stromů se vznesli obří ptáci a začali se snášet na Prsatou tanečnici.

Další pazgřivci! Tihle ale spočívali na čemsi, co vypadalo jako ptačí křídla. Kroužili kolem lodi a vrhali se přímo na její palubu. A co hůř – někteří přistáli v lanoví a sítích jako mouchy v pavučině a útočili na mužíky s foukačkami.

„Mume, Mume, jak je možné, že létají?!“

Pfunng!

Zvláštní zvuk nebyl ničím jiným než zvukem foukačky, kterou Mum právě trefil jednoho z pazgřivců lezoucích po prostředním stěžni.

Pfunng!

„Pcheš!“ odplivl si Mum kamsi do hlubin.

Jednomu z pazgřivců visícímu na spodní straně prostředního koše se zavlnil plášť, jak jím prolétla naskrz mužíkova střela a minula tělo. Útočník pokračoval dál ve šplhání vzhůru a Vokouněk si uvědomil, že dvojice strážců o něm nejspíš ani neví.

„Hej, vy dva hoši v koši, pod vámi!“ zkoušel je hobit varovat a divoce přitom mával rukama. „Leze k vám, chce se dostat do…“

Pfunng!

Vedle! Kormidelník právě pootočil lodí a Mum opět minul. Vokouněk ztratil rovnováhu, div že nepřepadl dolů. A to bylo štěstí v neštěstí. Do hobitova zorného pole se tak dostaly vyhublé dlouhé pařáty zachycené za okraj jejich koše. Zatímco sledoval pazgřivce na prostředním stěžni, jiný se právě soukal k nim!

Ach, kdyby teď měl svoji hůlku! Nic naplat, musel si poradit jinak. Hobit přiskočil k vetřelci a začal zaťatými pěstmi zuřivě bušit do jeho kostnatých prstů. Když to nepomáhalo, několikrát na ně dupl nohou.

„Pusť se, no tak! Spadni, dělej! Bude to, ty hajzle?! Kuš! No tak už zmiz, ty obludo! Chcípni!“

Mum se zatím snažil na útočníka namířit svou dlouhou foukačku, Vokouněk mu ale neustále překážel ve střele.

„Heej, co si to…“ hobit vytřeštil oči, když mu pravé zápěstí sevřelo něco mezi lidskou rukou a zvířecím pařátem s dlouhými drápy.

Křaach! Ozvala se podezřelá rána kdesi na zádi lodi, až sebou Prsatá tanečnice trhla.

...

Hry s příběhem: Volání divočiny

HsP:VD

Je mnohotvárná. Obklopuje nás v podobě stále zeleného neprostupného hvozdu. Jejím jazykem promlouvá dryáda, temný druid i elfí lučištnice. V šedi velkoměsta se rozpíná v podobě zvolna se rozpadajících ruin starého lunaparku a její úponky můžeme nosit sami v sobě. Co se stane s drakem, který zešílel? Chtěli byste žít v době, kdy legendy a mýty jsou pravdivé a dávná monstra skutečná? Nebo poznat poslední věčné, původní bohy, kteří se skrývají v zapomenuté pevnosti pod horou, i jejich hladovějící poddané – tu trochu lesku, za níž je bída, strach a zoufalství? Tajemné síly přírody, nástrahy divočiny a jejích divokých nespoutaných obyvatel ožívají v našich příbězích, které inspiraci čerpají z originálních, převážně českých, herních světů.

Poznejte Asterion, Tarii, Příběhy impéria, Unknow Armies a mnohé další!

 

 

 

 

„Na dlouhém rozpadajícím se plotě se stále ještě vyjímal obraz africké savany. Stádo pádících zeber – změť pruhů, z níž přecházely oči. Nad nimi dlouhé štíhlé krky žiraf pod rozpáleným sluncem. Na obzoru tmavé siluety baobabů. Malba se loupala; v místech, kde oprýskala barva, to vypadalo, jako by se na tělech zvířat objevovaly smrtelné rány.“ 


Svět knihy - FANTASTICKÝ SVĚT ASTERIONU

KaD

Přijďte si s námi na Svět knihy poslechnout, co se peče v asterionské kuchyni! 

Že Asterion není jen luxusní vůz firmy Lamborghini, to už asi víte. Víte ale, jak náš svět vznikl? A že má kromě modulů také svou knižní řadu? Momentálně se pracuje na několika projektech současně a tři z nich vám odtajníme.

Beseda se koná v NEDĚLI 15. 5. 2016 od 13.00 do 14.00 v sále FANTASTIKA v Průmyslovém paláci na pražském výstavišti v Holešovicích.

Představíme vám asterionskou knižní produkci nakladatelství Mytago. Můžete se těšit nejen na psioničku Magnólii, ale i další hrdiny. Z našich autorů budou přítomny dvě dámy: známá spisovatelka Lucie Sombra Lukačovičová a naše kmenová autorka Hanina Veselá. Obě se s vámi podělí o své zkušenosti s Asterionem, a pokud si s sebou vezmete jejich knihy, jistě vám je rády podepíší. 

 

Kromě nich se můžete těšit i na jednu z našich ilustrátorek, Kristinu Haidingerovou. 


Rádi vás uvidíme! Sdílejte prosím i mezi vašimi přáteli, aby se nás sešlo co nejvíc!


Novy modul - Asterion: Kouzla a divy

KaD

Mnoho z Vás, ctěných čtenářů, se nám ozývalo, že jim přijde jako dobrý nápad vydat souhrnně bestiář ze všech modulů. To je jistě dobrý nápad. Nás však napadl ještě lepší, a proto dnes oznamujeme nový přírůstek do asterionského univerza, který by se měl na pultech knihkupectví objevit v průběhu letošní předvánoční sezóny. Jsme přesvědčeni, že tento titul Vám, věrným čtenářům, udělá daleko větší radost než bestiář nebo nová kniha či modul. Proto slavnostně přivítejme do asterionské rodiny kuchařku, která vychází ze zápisků slavné hobití gourmetky Milisky Líbivcové. 

Dámy a pánové - Kouzla a divy kuchyně lidské, elfské a skřítčí!

 

 

 

 

 

Ukázka z modulu:

TORSKÝ GULÁŠ

Budete potřebovat:
1 kg předního masa z Tora Desetirohého
300 g asterské cibule
1 lžíci tomákového vývaru
50 g kančího sádla, lze použít i sádlo psí
Trochu mouky, pokud možno bez plev
Okurek, tykev nebo cokoli na přidání objemu
Sůl
Pepř
Majoránka
Česnek
Oyarzinské koření

Tora ulovíme, stáhneme, vyvrheme, a přední maso nasekáme na kousky a opláchneme v bystřině. Cibuli nakrájíme, hodíme do kotlíku a na sádle osmahneme dorůžova, přidáme zeleninu, kterou se snažíme nahnat objem, zpěníme, zalijeme vodou a přivedeme k varu. Poté vhodíme maso, sůl, pepř rozdrcený na kamení a třený česnek. 
Až maso změkne, zahustíme omáčku směsí sádla a mouky, přinejhorším můžeme použít i otruby. Vše rozmícháme a v kotlíku dusíme, dokud se to nedá jíst. Na závěr přidáme majoránku a oyarzinské koření. Podáváme s navlhlou skývou chleba, kořínky nebo houbami. 
Zapíjíme rilondským bílým, ročník 834. Na cestách může být problém vhodné víno sehnat, proto je dobré se zásobit předem.


Spuštěny předobjednávky dvou knih z Asterionu

Hned dvě asterionské knihy se v blízké budoucnosti objeví na pultech obchodů. K předobjednávce na fantasyobchodu jsou k dispozici hned nyní. V knize Drak bere vše z pera Haniny Veselé se vrátí oblíbená hrdinka Magnólie, kterou čekají perné chvilky v prastarém městě Thurgu. Arvedanské sídlo se totiž stává dějištěm dalšího plánu bývalého Magnóliina mentora, arcimága Zvina. Marellion pak přináší čtveřici příběhů od asterionských veteránů Jana Galety a Zbyňka Holuba, kteří spolu s Haninou Veselou a Radovanem Kolbabou poodhalují záhady padlého města a pochmurného hvozdu, který jej obepíná.

Fantasyobchod:

Drak bere vše

Marellion

drak bere vse obalka marellion obalka

Nová Asterionská povídka inspirovaná Sedmým živlem

Pevnost

MRTVÍ PATŘÍ DO HLÍNY

Hanina Veselá

 

S nekromanty je nejlepší nic si nezačínat. Tohle pravidlo se snaží telepatka Magnólie striktně dodržovat. Používání zakázané magie i neustálá blízkost smrti totiž člověka poznamená a změní jednou provždy. A rozhodně ne k lepšímu. Jenže, občas nastanou situace, kdy se nedá dělat nic jiného, než s Pány mrtvých spolupracovat. Obzvláště, když je ve hře vlastní život a kolem jen nehostinná poušť. To pak i výprava do legendární hrobky plné smrtících nebezpečí získává nečekanou přitažlivost.

 

 

(FANTASY 36, říjen 2015)

 

 

Další kniha o Magnólii od Haniny Veselé

Pro draky se nepláče

DRAK BERE VŠE

Hanina Veselá

Magnólie – telepatka, pro niž špinavá tajemství druhých nejsou žádné tabu. Plní delikátní úkoly pro různé pány a hojnými doušky užívá pozemských radostí.

Arcimág Zvin – její někdejší mentor a hlava všech telepatů. Málokdo ví, že kdysi nosil jiné jméno. Svou masku nesundal tak dlouho, že se pro něj život samotný stal jen hrou.
Oba již dlouho kráčí vlastní cestou, aniž by tušili, že osud je svede dohromady a navzdory vzájemným antipatiím donutí ke spolupráci. Zvinova partie je rozehrána v Thurgu, městě bílých zdí, dekadentních mágů a zdroje nesmírné moci, a vkladem nebude nic menšího než život.

„Láska je jediný řetěz, který skutečně váže.“
Hajmón, Kirbegův kat

„Ty jsi nechtěla stát se hračkou netvora?“
Zvin ke své žačce

„Zvin, ten zatracenej parchant! Přísahám, že ho zabiju!“
Magnólie o svém mentorovi

„Když se čaroděj bojí stínů, přichází jeho poslední hodina.“
Orist Zelený

(prosinec 2015)

Po šesti letech vychází nový asterionský modul

tl_files/galerie/sz_obalka.jpgKonečně jsme se všichni dočkali. Sedmý živel není jen reedicí populárního modulu Nemrtví a světlonoši, reflektuje skutečnost, že se Asterion změnil a nabízí spoustu nového obsahu. 

Na této adrese si můžete nový modul pořídit za 219 Kč a ušetřit tak 27% oproti běžné maloobchodní ceně.

V sekci Ke stažení můžete nalézt dodatky, mezi něž patří cizí postavy, dobrodružství, rozšířená kronika a další. Sedmý živel je navíc po Času temna druhým modulem, jehož aplikace můžete využít ke hraní Dračího doupěte II.

Zároveň bychom vás chtěli poprosit, abyste komentáře a připomínky k novému modulu, na něž jsme velmi zvědaví sdíleli, ať už na fórech a nebo (to snad i raději) na naší facebookové stránce.

Doufáme, že vás Sedmý živel zaujme a pobaví a že jej rádi vyzkoušíte při svém vlastním hraní a že na další příspěvek do asterionského univerza s námi nebudete muset čekat dalších šest let.

Pro draky se nepláče aneb křest Slzy pro dračího pána

Pro draky se nepláče

Na následujícím odkazu si můžete přečíst reportáž a prohlédnout fotky ze křtu prvního asterionského Půlčíka - Slza pro dračího pána od Haniny Veselé.

Křest a soutěž k nové Magnólii

tl_files/books/slzaprodracihopana.jpgZveme vás na křest "Slzy pro dračího pána" v pražské Geekárně ve středu 29. října od 17:30.

O celý cyklus příběhů o Magnólii si také můžete zasoutěžit na této stránce.

GEEKÁRNA - kavárna/bar, kde se setkávají různí tvorové z různých světů a planet, občas i ze Země
Starokošířská 9, Praha 5.

Během křtu se dozvíte:
- jak vznikla hanbatá obálka
- skandální odhalení Magnóliina zrodu
- že Asterion není jen název nového Lamborghini
- k čemu je dobrá "žába ve skořápce" a další pikantnosti.

Vzkaz od autorky Haniny Veselé:

Doufám, že si se mnou připijete na úspěch nové edice z dílny mágů nakladatelství Mytago. Jmenuje se Půlčík - nebo jak já familiérně říkám - kolibřík. Během kvízu budete moci tohoto prvního kolibříka vyhrát a v případě neúspěchu ho zakoupit se slevou.
A možná... Možná přijde i kouzelník :-)

Slza pro dračího pána (Hanina Veselá)

tl_files/books/slzaprodracihopana.jpgSlza pro dračího pána od Haniny Veselé je zbrusu nový příběh z Asterionu, který zahajuje novou skřítčí edici malých knížeček Půlčík.

Telepatka Magnólie pracuje pro nebezpečného muže a její svět je plný intrik a krvavých překvapení. Na lodi Dráče připluje do rodné Plaveny s úkolem získat vzácný minerál od svého někdejšího mistra, arcimága Zvina. Ten však sleduje vlastní cíle a žádný prostředek k jejich dosažení mu není cizí. Atraktivní zrzka se bude muset hodně ohánět, aby z námořního dobrodružství vyvázla se zdravou kůží.

Další z příběhů odehrávající se v nejznámějším českém světě pro hry na hrdiny - Asterion.

Objednávejte zde

Podpořte Pohádky čajových skřítků

tl_files/books/pohadky_cajovych_skritku.jpgJste čajoví? Máte rádi skřítky? Podpořte pohádkovou knížku o čajových skřítcích Pueříkovi, Jasmínce a jejich dědečkovi Asámkovi. kteří se chystají vyrazit do světa.

Více informací a skřítčí filmek můžete shlédnout zde!

Studená krev

tl_files/books/studena-krev.jpgNěco pro čtenáře e-knih:

Jako ochutnávku z chystané asterionské knihy Marellion si nyní můžete zdarma stáhnout a přečíst jeden ze čtyř "marellionských příběhů" - Studenou krev od Haniny Veselé.

Anotace:

Pán zmutovaných stvůr a bůh krutosti s úsměvem na rtech, to všechno je Drik, Oranžový. Telepatka Magnólie nemohla natrefit na lstivějšího protivníka. Rozehrají spolu nebezpečnou partii, během níž se Magnólie snaží z Drikova područí vymanit temného druida, jehož má za úkol zachránit. Drik se na oplátku snaží získat Magnólii jako svou služebnici, možná i něco víc...
A nikdo se neptá, co chce temný druid.

Za Sedmým živlem na Gamecon!

Všechny vás zveme na náš pořad na Gameconu 2013, který se letos znovu uskuteční v Mohelnici. Co bude na pořadu dne? Zejména povídání o modulu, jehož vydání se blíží sice pomalu, ale jistě. Představíme vám, proč z našeho pohledu nemůžeme mluvit o pouhé reedici, ukážeme, co všechno se na Asterionu změnilo, a promluvíme i o tom, jaké otázky jsme si kladli, a jaké složitosti nás přípravou tohoto modulu provázely. 

A protože jeden link vydá za více než tisíc slibů: http://gamecon.cz/prednaska/sedmy-zivel.

JFK 30 - Přežít

Právě vychází jubilejní 30. díl knižní série o agentovi JFK, jehož autorem je jeden z tvůrců Asterionu a asterionských knih, Zbyněk Kučera Holub.

Nejedná se sice o příběh z Asterionu, nicméně, pokud jste si oblíbili styl a humor tohoto autora, tato kniha nenechá vašim bránicím vydechnout.

tl_files/books/jfk 30 Prezit.jpgA zde je anotace Přežít:

Šumavskými hvozdy zní zvuky motorových pil, pod kořeny prastarých smrků se probouzí armáda hladových zmutovaných brouků a paní Šubrtová peče borůvkový koláč…

 

John Francis Kovář má problém. Nakažen děsivou nemocí potřebuje lék – bez něj zemře, nebo ještě hůř, změní se v něco nelidského. To ale není všechno, nakažený, vyčerpaný se dostává do bitevního pole a sítě intrik mezi ziskuchtivými dřevobarony a zelenými aktivisty neštítícími se ničeho.

A je tu ještě někdo - hrdina ve výslužbě, legendární plukovník S. I on ví, že čas neúprosně běží. Už brzy vyletí kůrovec!

 

JFK má v tomto světě jediný cíl - Přežít!

 

Knihu si můžete koupit zde nebo u všech dobrých knihkupců

Marellion, aneb nakreslete si svého asterionského hrdinu

Nakladatelství Mytago chystá novou knihu z prostředí Asterionu, která ponese název Marellion – po stejnojmenném dávném knížecím městě Arvedanů, dnes tajemstvím a hrůzou opředeném Městě mrtvých.
Právě do Marellionu zavítají hrdinové čtveřice příběhů, které pro vás chystají Hanina Veselá, Jan Č. Galeta, Zbyněk Kučera Holub a Radovan Kolbaba.
Zatímco obálku knihy kreslí Tomáš Kučerovský, rozhodli jsme se, že pro vnitřní ilustrace dáme prostor vám – tedy příznivcům Asterionu, začínajícím ilustrátorům, zkrátka komukoliv, kdo by chtěl ztvárnit některého z asterionských knižních hrdinů.
Níže naleznete náměty na obrázky, které pro vás vybrali autoři jednotlivých příběhů. Své kresby (stačí černobílé, maximálně v odstínech šedi) můžete do konce června zasílat na mailovou adresu info@mytago.cz, nejlepší z nich zařadíme jako doprovodné ilustrace do připravované knihy – na jejich tvůrce čeká autorský výtisk.

Stíny nad Tarosem, Jan Č. Galeta
místo:
Podzemní katakomby. Rozlehlá kruhová místnost, osvětlená velkým lustrem se svíčkami.
osoby:
Danuta -  dlouhé blond vlasy (trochu vlnité), úzká tvář, trochu špičatá brada. Vysoká, štíhlá, s výraznými ženskými křivkami. Oblečená v tmavě modré šaty s výstřihem, dlouhými rukávy a splývavou sukní, vyšívané bílými rostlinnými ornamenty. ALE – sukni těch šatů má rozervanou na cáry, celá pravá a přední část sukně je pryč a zbytek je potrhaný. Nohy jí tak kryje jen bílá spodnička po kolena. Na chodidlech má nějaké balerínky bez podpatku.
Marin - vlasy hnědé, asi na pět prstů dlouhé, ne zrovna upravené (takže rozčepýřené :-)). Tvář oválná, velké oči, výrazné líce a rty. Je menší než Danuta cca  o 10-15 cm, postavu má normální, chlapskou, na sobě kalhoty, košili a krátký nezdobený obyčejný kabátec, u pasu pochvu na lovecký tesák.
děj:
Akční soubojová scéna. Marin s tesákem v ruce bojuje se dvěma zombiemi (oba muži, odění v bílém pohřebním rubáši, jeden zombík má rozseknutou hlavu, druhému docela čerstvě chybí levá paže (z pahýlu trčí kost), zombíci bojují jen holýma rukama). Danuta stojí maličko stranou, v levačce vrhací nůž, kterým míří na jednoho zombíka (možná varianta – nůž už hodila, zombíkovi se zabodl do oka a on právě padá k zemi).

Drikův druid, Hanina Veselá
Plavenská psionička Magnólie má vizáž prsaté, pihaté zrzky, nosívá splývavá roucha a právě má audienci u drakočlověka Drika Oranžového. Drik v lidské podobě vypadá jako mladý bůh s poněkud krutým úsměvem a jeho atributem je zlaté žezlo s krvavou krůpějí. Pohrává si s ním, kdykoliv je jen trochu netrpělivý, což bývá poměrně často. V pozadí této scény se může nacházet temný druid Gargan, u nějž právě probíhá skřetí proměna. Stejně jako ostatním skřetům, i jemu trčí po stranách ze rtů zahnuté kly. Uprostřed holé lebky se mu táhne dlouhý pruh černých vlasů, který nosívá svázaný do copu. Kdysi to byl krásný muž, ale to už dávno není pravda a proměna ve skřetí stvůru si neúprosně vybírá svou daň… 

Město s černou duší, Radovan Kolbaba
Dvojice draků v pobořeném městě porostlém vegetací, jako módní doplněk v okolí klidně i nějací ti nemrtví, ozbrojení jako vojáci armády. Jeden z draků se snaží vzlétnout - hlavou míří vzhůru a mává křídly, ale druhý drak je zakousnutý do jeho ocasu a nedovolí mu to. Ten vzlétající může být trochu tmavší (je zelený), zatímco ten dole světlejší (bílý). Důležití jsou především ti dva draci, jestli k nim bude i "omáčka" (město a nemrtváči) už není tak důležité.

Volání Marellionu, Zbyněk Kučera Holub
Dvojice albirejských hrobníků seděla na zápraží svého přízemního domku. Slunce se sklánělo k západu a pomalu mizelo za hřbitovní zídkou. Parný letní den střídala chladná noc…
---
Za nízkým hrobnickým domkem se rozkládá zahrada se starým vzrostlým dubem. U stěny domku stojí lavička a na ní sedí Uřvaný Chlíst s Raglim, dva ze svérázných albirejských hrobníků.  Uřvaný chlíst je hubený čahoun s hřívou dlouhých vlasů, které mu zakrývají tvář, Ragli malý mužík v záplatovaném kabátě, s pleškou, chomáči vlasů na skráních, krysím obličejem a řídkými naježenými vousky namísto kníru.
Hrobníci svorně popíjí z jedné lahve kořalky a mezi nimi, jednomu z nich na klíně, příp. pod lavičkou se vyskytuje hrobnický mazlíček Kostička – velký tygrovaný stříbrosrstý kocour.

Místo hrobníků může na lavičce sedět kat Zir – je to mladík s andělskou tváří, plavé vlasy nosí stažené do culíku, obléká se do kožené vesty a na rameni má tetování kočky. Popravčí meč nosí na zádech, hlavice zbraně je tvarována do podoby kočky s vyceněnými zuby.

Nechť si ilustrátor zvolí kompozici obrázku sám – jedinou autorovou podmínkou je hrobnický kocourÚžasný

Asterion v České televizi!

(Publikováno 1.4.2013)

Vážení čtenáři,

je potěšením Vám sdělit, že vyjednávání, dlouho držené pod pokličkou, se zdařilo. Ve spolupráci s Českou televizí vzniká šestidílná televizní minisérie, nazvaná Asterion: Slza boha slunce, která bude popisovat dobrodružnou výpravu spojenou s hledáním Árium túmap. Krále Waldena si zahraje Petr Nárožný, do role kněze Tompa Vítámváse byla obsazena Barbora Hrzánová, boha Auriona si zahraje Jan Čenský a v roli Marka Vašuta se objeví Marek Vašut. Seriál se začne natáčet v červnu a premiéru si odbude 1. dubna příštího roku na dětském kanálu České televize. 

Pro ilustraci zde najdete ukázku, na jakou kvalitu bude připravovaný seriál cílit.

Křest Pevnosti Zoufalství

12. 1. 2013. proběhl v Třebíči křest nového asterionského románu Pevnost zoufalství od Radovana Kolbaby.
Kromě autora (na první fotce vlevo a na druhé s "mlíkofounem" uprostřed) se křtu účastnili Čiki (Petr Kuběnský, na první fotce vpravo, na druhé úplně vpravo - spolupachatel AsterionLARPů, autor mapy v knize a autorův "literární guru") a Killien (Zbyněk Štajer, na druhé fotce vlevo - pokračovatel ALARPů a člověk, který slovy autora, "z nich opravdu udělal LARPy").
A proč jsou přítomní pánové v oblecích? Křest totiž probíhal vrámci čtvrtého plesu Klubu Halahoj.
Křest knihy Pevnost zoufalství, Asterion, Třebíč 12. 1. 2013 Křest knihy Pevnost zoufalství, Asterion, Třebíč 12. 1. 2013

Nová dobrodružství vás očekávají

Na web jsme nahráli dvě nová dobrodružství, která prověří vaše družiny. První, Pláně z kostí Vojtěcha "Kelghora" Růžičky se už objevilo v Dechu draka a významně souvisí s obsahem připravovaného modulu Sedmý živel. Nové Umrlčí království nabízí nové výzvy. Dobrodružství z pera Miloslava "Miloshe" Zaorala, nazvané Mezi světy vás zavede do chmurného přítmí Lesa padajících stínů a možná i dál, až do Světa stínů. 

Oba texty najdete také v sekci "Dobrodružství", příjemnou zábavu!

Když se řekne "Plavena"

Hanina Veselá, autorka nového asterionského románu Magnólie a démon, pro vás připravila článek pojednávající o Mořském císařství - Když se řekne "Plavena". Přejeme příjemnou četbu.

Krásné Vánoce!

Přejeme všem čtenářům, příznivcům a hráčům krásné a pohodové Vánoce a všechno nejlepší v novém roce!

Asterionská vánoční nadílka!

Letos to vypadá na bohatého asterionského Ježíška. Na Vánoce se chystají hned dvě nové knihy. Zde si je můžete pořídit v předprodeji s vánoční slevou!

tl_files/books/pevnost_zoufalstvi.jpgtl_files/books/magnolie a demon.jpg

Krvavá čest

tl_files/books/krvava_cest.jpgPrávě vychází sborník historické fantasy Krvavá čest a v něm povídka asterionského autora Jana Galety Doborská skála. V ní se čtenář vydá na počátek 15. století a spolu s moravským vladykou Jakubem a valašským princem Vladem se se přidá ke křížové výpravě císaře Zikmunda Lucemburského do Bosny.

Knihu vydává nakladatelství Triton, a nachází se v ní i příběhy Leonarda Medka, Martina D. Antonína, Vilmy Kadlečkové, Alexandry Pavelkové a Pavla Renčína.

Krvavou čest je možno zakoupit zde

(kniha vyjde i elektronicky)

Pevnost zoufalství - zahájena předprodej!

tl_files/books/pevnost_zoufalstvi.jpg

Zde si můžete knihu objednat se slevou 30%

nebo jako ebook

Pevnost zoufalství od Radovana Kolbaby je jedním ze dvou asterionských titulů, které chystá na tyto Vánoce nakladatelství Mytago. Příběh se odehrává v Západní dálavě a jeho hrdinu, horala Taraga, můžete znát ze série Hry s příběhem.

Zde je anotace knihy:

Do Rilondu, města poznamenaného válkou se skřety i strašlivým řáděním draka, přicházejí dva bývalí dobrodruzi. Z divočiny, jež jim poskytla útočiště, je vylákala ztráta toho nejcennějšího, co kdy měli. V cestě jim stojí nevědomí, vlastní strach i děsivé tajemství, které si nepřeje být odhaleno.

Avšak ani přisluhovači temných bohyní nedokážou hraničářku a válečníka zastavit v jejich zoufalém pátrání po tom jediném, co dává smysl jejich životu.

Autorem obálky je Roman Kýbus

Magnólie a démon

tl_files/books/magnolie a demon.jpgZde si můžete knihu objednat se slevou

nebo jako ebook

Nakladatelství Mytago pro vás připravilo dvojici románů z prostředí Asterionu od zbrusu nových autorů.

Jedním z nich je Magnólie a démon od Haniny Veselé (s její hrdinkou Magnou jste se již mohli setkat v povídkách knižní série Hry s příběhem). Autorce také vyšla povídka v nedávné prosincové Pevnosti - "Mord v Hadové".

A co na vás zrzavá plavenská psionička Magna tentokrát chystá? Zde si můžete přečíst anotaci knihy:

Nekromantka či telepatka? Od všeho něco, plus sexappeal a vražedný instinkt kobry královské, to je Magnólie. Díky svým psychickým schopnostem a jazyku ostrému jako břitva se zatím dostala z každé šlamastiky. Nyní však narazila na tvrdší protivníky, než je ona - na zombie. Vítejte ve světě, kde magie je běžnou součástí života, vaše myšlenky jsou zboží jako každé jiné a smrt není zdaleka to nejhorší, co vás může potkat!

Ukázku z chystané knihy si nyní můžete přečíst na webu Fantasy Planet.

Autorem obálky je Roman Kýbus

Hry s příběhem: Ocel a krev právě vyšly!

tl_files/books/ocel_a_krev_cover.jpg

Knihu si můžete objednat za zvýhodněnou cenu zde

nebo také jako ebook

Právě vyšel zbrusu nový sborník povídek českých autorů Hry s příběhem: Ocel a krev. Jak již název napovídá, jednotlivé příběhy tentokrát pojednávají o tématice válečnictví, o odvaze a hrdinství i o šlenství a krutosti válek.

Zde si můžete prohlédnout

ukázku z knihy

Můžete se těšit na známé světy (Asterion, Taria, Příběhy Impéria či Unknown Armies), ale také na světy dosud "literárně nepoznané" (svět deskové hry Dorn, Imaginárium Ondřeje Netíka, herní on-line projekt Immortal Fighters či "nezávislý svět" Hájemství Sedmi).

A protože nám Mirtal nedá spát, na příští rok už chystáme další Hry s příběhem, tentokrát pod názvem "Volání divočiny". Jdnotlivé příběhy budou pojednávat o hraničářích, lovcích a stopařích, druidech a šamanech, o tajemných silách přírody, nástrahách divočiny a jejích divokých a nespoutaných obyvatelích. Kromě osvědčených světů a autorů plánujeme také několik novinek. Pokud máte nápad na příběh z Asterionu nebo sami tvoříte zajímavý herní svět a chtěli byste z něj přispět povídkou na výše zmíněné téma, nebojte se a zašlete nám svůj text (můžete prostřednictvím této stránky). Určitě vám odpovíme.

teste

tttttttttttttt