Šestnáctkrát s PSS

Vážení čtenáři,

pošestnácté se můžete seznámit z obsahem zrušeného modulu Pro smrt a slávu. Tentokrát se něco dozvíte o dvou poněkud odlišných uměleckých spolcích.

Předchozí články naleznete zde.

 

Za autorský tým David Rozsíval

Asterionská placka

tl_files/main/asterion_placka.jpgNěco pro naše příznivce:

placka s logem Asterionu


Neporažený a Poslední boj

Vážení čtenáři,

rok 2011 končí a já vám spolu s celým tvůrčím týmem Asterionu přeji to nejlepší do roku 2012. A abyste do něho mohli vstoupit s Asterionem, uveřejnili jsme v sekci dobrodružství na našem webu jeskyni z letošního červnového Dechu draka, nazvanou Poslední boj, určenou zejména pro družiny, kterým není cizí osud národa hevrenů.

Dobrodružství naleznete zde.

P.S.: Přidali jsme navíc i povídku z březnové Pevnosti s názvem Neporažený. Najdete ji v sekci Ke stažení.

David Rozsíval

Archivní mapy

Na webu můžete najít malý vánoční dárek - archivní mapy z počátků Asterionu od Vládi Čecha. Můžete tak zjistit například, jak dalece se původní Tara lišila od té finální. Pro každého znalce skutečná perla.

Mapy hledejte zde.

Hrobnické přání

tl_files/books/HrobniciObalkaVanocni.jpg

 

 

 

 

 

Přejeme krásné a šťastné Vánoce!

V novém roce se sejdeme u nás...

 

Hrobnická parta z albirejského hřbitova

 

 

 

 

 

Stíny Erinu: Šíp v zádech - zahájen předprodej

tl_files/books/sip v zadech.jpgPrávě vyšel nový asterionský román od Jana Č. Galety Stíny Erinu: Šíp v zádech.

Knihu si můžete objednat zde.

Stíny Erinu: Šíp v zádech

Akční městská fantasy plná ostrých čepelí, ničivé magie i zrádných intrik!

Vítejte v Erinu, ve městě, které nikdy nespí. Ve městě, kde se za světly lamp rozkládají stíny dost hluboké na to, aby skryly nájemné vrahy, zrádce i špehy. Jednou z těch, co se skrývají v temnotách, je Vločka. Přes den patří k nejvyšší erinské společnosti - pohybuje se v nádheře zdobených paláců, dopřává si lahodných vín a předvádí šperky a drahé šaty. V noci se coby asasínka krade po střechách, slídí a loví s dýkou v ruce. Nečekaně však zjistí, že stíny Erinu potemněly zlem, které sbírá síly a chystá se vystrčit pařáty i do světla dne.

Bude si Vločka zahrávat s ohněm a obstojí v boji se zákeřným nepřítelem?

Zpívající meč a nový asterionský knižní web

tl_files/books/zpivajici mec.gifDnes vyšla kniha Zpívající meč: Čajový drak a kočičí démon od Zbyňka Kučery Holuba a brzy se také můžete těšit na asasínku Vločku v románu Jana Č. Galety - Stíny Erinu: Šíp v zádech.

U této příležitosti jsme spustili nový web věnovaný asterionským knihám, na který vede přímý link (Knihy) z těchto stránek. Na webu naleznete ukázky a další bonusy ke knižním příběhům z Asterionu.

Doufáme, že vám tímto počinem poskytneme přehlednější informace o naší knižní kuchyňce.

Mapy z asterionských modulů

V sekci "Ke stažení - Mapy" najdete několik velkých barevných asterionských map známých z modulů, jejichž autorkou je Jana Žižková. Některé jsou v horším, některé v lepším rozlišení, uveřejňujeme zkrátka co máme :-) Doufáme, že v nadcházející době k nim přibudou i mapy z ostatních modulů.

Zpívající meč: Čajový drak a kočičí démon

Byl zahájen předprodej nové asterionské knihy Zpívající meč: Čajový drak a kočičí démon. Objednat si ji můžete zde. Prvních padesát čtenářů obdrží knihu s čajovým dárkem.

tl_files/books/zpivajici_mec_cajovy_drak_a_kocici_demon.jpg Pradávné proroctví se naplňuje. Ve Zlatém lese, domově Malého lidu, se schyluje ke střetu s obávaným nepřítelem. V sázce je budoucnost celého národa.

Co spojuje žebračku s obávanou skřítčí vládkyní, kuchaře a čajovnici, kata a nájemného vraha? Osudy neobvyklých hrdinů se proplétají v příběhu přátelství, odvahy, oddanosti a tajemné čajové magie.

Ponořte se do světa skřítků a poslyšte píseň Zpívajícího meče…

Hry s příběhem - ebook

Nyní si můžete Hry s příběhem: Zločin a trest pořídit i jako ebook.

V klasické tištěné podbě je kniha k mání zde.

tl_files/books/hry_s_pribehem.jpg

Asterion

kniha Cesty snůobálka modulu Krajiny za obzorem: Stíny jihukniha Město přízraků

Knihy Fantazie

kniha Wilth Ahwakniha Lvi Lucemburštíkniha Pohádky kocoura Kostičky

kniha Xibalbakniha Dračí zub

Asterion a Dračí doupě II

Nejspíš jste zaregistrovali, že vyšla zbrusu nová verze pravidel Dračího doupěte, docela jiná než všechny předešlé. Je mnohem víc zaměřená na spoluvytváření příběhu hráči a Průvodcem (jak se nyní nazývá Pán jeskyně), pravidlových mechanismů tam najdete jen nezbytné množství a k jejich zvládnutí vám téměř doslovně stačí umět do pěti napočítat.

Je pochopitelné, že Asterion na tento počin zareaguje, minimálně tím, že se dříve či později objeví na našem webu jednoduché aplikace pro všechny doposud vyšlé moduly. Pokud ale píšu jednoduché, myslím to vážně – víc se zaměří na vysvětlování, jak pravidla DrD II navázat na asterionské reálie, než že bychom je přímo měnili. V první fázi nebudeme patrně zapojovat komplikace typu Stínový a Vnější svět či rozsáhlý systém magie, i když uvidíme, co všechno Nazarei zvládne uskutečnit. Každopádně prioritou bude dostat k vám tyto aplikace co nejdříve.

Aplikaci na DrD II samozřejmě najdete i v nejbližším plánovaném modulu – Sedmém živlu (reedici Nemrtvých a světlonošů). Potkáte se v ní s tak oblíbeným nekromantem, který bude představovat alternativu alchymisty v kombinaci mastičkáře a zaříkávače. S velkou pravděpodobností bude ale pro Dračí doupě II už napsané i přiložené dobrodružství.

Nejsou to poslední změny, při kterých se projeví náš příklon k Dračímu doupěti II. Svým způsobem by se dalo říci, že se chystáme DrD II v budoucnu podporovat mnohem rozsáhleji. Dovedu si představit, že se ptáte proč, a dovedu si představit i to, že se vám u toho svírají pěsti, protože jste si zvykli už na stará pravidla, nepřipadají vám tak zlá a nic nového se učit nechcete.

O tom, že by se Asterion měl s konečnou platností přiklonit k některému systému pravidel, uvažujeme už dlouho. Přiznejme si, že částečně (ale jen částečně) byla idea tvorby světa bez pravidel dána tím, že se nám původní pravidla DrD moc nelíbila a chtěli jsme jim utéct. V ideálním případě bychom vytvořili pro Asterion samostatný systém, napasovaný přesně na jeho potřeby, ale máme pocit, že tím bychom potěšili ještě mnohem méně našich příznivců.

Mezi konečným rozhodnutím a publikací Dračího doupěte II panovala časová shoda, snad náhodou, snad to zajistila svými neviditelnými nitkami Sirril. Je to systém, který se nám líbí, právě svou podporou tvorby příběhů a navíc máme pocit, že česká RPG komunita a) potřebuje něco nového (a DrD+ byla bohužel slepá kolej) a b) je lepší ji sjednocovat než rozdrobovat, bez ohledu na to, že je Asterion v současné době u jiného vydavatele.

Je to trochu sázka do loterie, ale věříme, že vylosovaná čísla budou platná a že jedno z nich bude číslo 2.

A na závěr malá douška k diskusnímu fóru na našich stránkách. V poslední době se stalo zvykem, že na většinu vašich dotazů a podnětů reaguje Kelghor, jak jste si mohli všimnout. Protože je členem tvůrčího týmu a protože se za jeho odpovědi v drtivé většině případů můžeme postavit, považujte je za svého druhu „oficiální“. Fóra si čtou i ostatní autoři a v případě potřeby bychom Kelghora doplnili či opravili, ale od nikoho jiného se nedočkáte reakce tak rychle.

za autorský tým Karel M.