OSTŘÍ ZRÁDNÉHO ÚSVITU
Arvedanský artefakt,kouzelná lintirová šavle (SZ:6/+3,obrana:+1,věhlas:+3)
V jílci zbraně jsou zasazeny 2 drobné granáty,čepel je ozdobena rytinou symbolu kočičí hlavy a 4 arvedanskými runami ( cena:941zl,váha:33mn )
-kouzelná zbraň na den vlastní 14 magů na vyvolání kouzel:Hyperprostor,Najdi zlo,Přelož,Zdvojení..při nezdařeném hyperprostoru (např.kvůli přítomnosti překážky) držitel zbraně neztrácí životy
-šavle odmítá zasáhnout inteligentní humanoidní postavu (všech ras).Postava si háže na past:Int+Roz-10-vůle vlastníka/vůle artefaktu,pro účely rozdílu se počítá,jako by byl v čepeli zbraně zaklet útočný démon z 9.astrální sféry.
-držitel zbraně má 80% pravděpodobnost( háže si PJ ) nepůsobení dotykových jedů.
-vlastníkovi snižuje za denního světla stupeň vytrvalosti o 2 stupně

BOUŘLIVÁ ČEPEL
Arvedanský artefakt,kouzelný lintirový dlouhý meč (SZ:9/+2,proti dravcům 18/+2,obrana:+1,věhlas:+4)
Čepel meče pokrývají 4 arvedanské runy s rytinou škeblí lastury,do rukojeti ze slonovinové kosti je vsazen šedý diamant(cena:3360zl,váha:78 mn)
-ve zbrani je zaklet útočný démon proti dravcům ze 14.astrální sféry (poprvé
se démon vyskytuje ve 3.astrální sféře) s dosahem vycítění 80 sáhů.Na den meč vlastní 16 magů na sesílání kouzel:Čtení myšlenek,Levitace,Žluté blesky,Ticho,Zpomalení,Najdi neviditelnost.
-držitel zbraně má 20% pravděpodobnost (háže si PJ) obrany vůči hraničářské magii
-vlastník meče získává bonus +2 k hodu proti zkamenění (způsobené kouzlem či pohledem myšlenkových bytostí)
-má-li zbraň v držení postava s válečnickým povoláním,pak není schopna používat zvláštní schopnost odhad zbraně.

BLOUDIVÝ PRSTEN
prokletý arvedanský artefakt,kouzelný zlatý prsten se 7 drobnými tyrkysy po obvodu (cena:800zl,váha:2mn)
-prsten má na den 18 magů k vyvolání kouzel:Bílá střela,Tma,Zaklep,Zašifruj
-Nositel prstenu získává postih -4 k hodu pasti u zaklínadel oboru iluzivní magie,bonus +2 k hodu pasti při zpracování ulovených zvířat.
-pravděpodobnost bloudění pod širým nebem se zvyšuje o 15%,než udává tabulka bloudění v PPP,při prchání (zvláštní schopnost sicca) se základní pravděpodobnost snižuje o 10%.