Pevnost KH7 – poznámky pro PJ

Současnost
Z většiny pevností se do dnešních dnů obvykle dochovalo pouze sklepní patro, do kterého je nutné se prokopat. Zbytek záleží na tom, jestli vojáci pevnost bránili do posledního dechu, nebo ji opustili včas před přívalem hord skřetů. Skřeti po několika neblahých pokusech spodní patro pevnosti obvykle nedobývali, ale pouze ho zavalili, většinou včetně komína, aby nikdo neunikl. V takovýchto pevnostech tedy hněv či deprese ke smrti odsouzených vojáků vedly k tomu, že se po jejich smrti objevily bytosti ze stínového světa. 
V každém případě na dně jámy leží tenká vrstvička zelenkavého prášku, který při styku s velkým množstvím vody, eventuelně jiné tekutiny může vést ke znovuobživnutí slizu leptavého. Je to velmi nebezpečné stvoření  podobné zelenému hlenu, s obdobnou zranitelností. Sliz nabobtná asi do výšky 1 sáh ode dna. Pokud se do slizu ponoří jakýkoli živý tvor, je rozleptán během k6+4 kol (kovové brnění zpomaluje tento proces o k6 kol). Kov a sklo sliz neleptá. Sluneční paprsky sliz naštěstí pomalu zabíjí, takže není možné ho využít k zamoření řek. V současnosti je účel i použití slizu přísně tajné a ví o něm jenom několik lidí z okruhu Orlích poutníků. Proces oživování tohoto nebezpečného stvoření trvá asi tak alden, a tudíž je málo pravděpodobné, že to někoho z neznalých dobrodruhů či vylupovačů památek napadne.

Zapojení  do dobrodružství
Celá tato stavba vznikla na popud velmi pěkného úryvku z deníku v modulu Dálavy na straně 35. Ale můžeš nechat dobrodruhy narazit na zřícenou zeď prakticky kdekoliv – nejlépe v místě jejich panství, nebo oblíbeného zimoviště - tedy tam, kde se určitou dobu mezi dobrodružstvími poflakují a mají čas na “archeologické výzkumy”.

Vysvětlivky zkratek 
KH7 – pevnost pro Koňskou Hlídku o 7 vojácích
ZsNT 12 – Předpis o Zacházení s Nebezpečnými Tvory – svazek č.12
střílna K – pro Kuši 
PnK2 – brána Projetelná na Koni dvěma vojáky současně 
C2 – cisterna na 2 krychlové sáhy vody (1 sáh rezerva)
KK1 – Kamenná Koule o hmotnosti 1 tuny 
VK1.06 – Vojenská Kuchařka verze 1.06
PP1 – směrnice určující Pásma Počasí číslo 1
SPS 1-4 – směrnice Stavba Přístřešků Svépomocí číslo 1 až 4 (seník, dřevník, stáj – má dva díly)
KH50 - pevnost pro Koňskou Hlídku o 50 vojácích